Juegos digitales con contenido

Hola ¿como están?

En la clase de hoy estuvimos profundizando y conociendo más sobre gamificación y juegos interactivos con contenido y cómo implementarlos en las clases no sólo para trabajar un tema que estemos dando sino también para trabajar contenidos del Diseño de Educación Digital.

Hoy les traemos unos ejemplos de juegos interactivos que realizamos para 2° grado para trabajar sobre el contenido de la plantas en el bloque seres vivos, en el área de Conocimiento del Mundo.

Para poder hacer estas propuestas sería necesario contar con: una computadora o tablet para realizar de manera individual o en parejas, conexión a internet e, idealmente, un proyector para ir mostrando cómo ingresar y jugar.

Estas actividades serán incorporadas a las secuencia para sistematizar los contenidos aprendidos hasta el momento en una hora de clase planificada didácticamente para utilizar dispositivos, incluyendo el tempo necesario para el encendido y el apagado de los dispositivos, el ingreso al usuario y a los sitios necesarios para jugar. 

Para acceder a estos juegos deberán ingresar al classroom del grado, con su usuario y contraseña, y buscar en el tablón la actividad donde encontrarán los links.

Propósitos

- Ofrecer propuestas pedagógicas enriquecidas con la inclusión de dispositivos tecnológicos para favorecer la aproximación a recursos y contenidos digitales accesibles.

- Garantizar una alfabetización integral, conformando marcos de enseñanza en los cuales se puedan desarrollar capacidades que atraviesan hoy el campo de la educación y la cultura digital.



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